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humble bundle
Bundle Covid-19 acheté...
Il y a plusieurs sources "légales" (souvent des zones grise) :
De manière plus illicite, il y a aussi des clés "volées" :
https://www.pcgamer.com/a-brazilian-hac ... cams-work/
L'idée, c'est que tu achètes en masse des clés de jeux sur le site d'un éditeur, puis tu demandes un remboursement, le tout avec des cartes de crédit volées. Un problème pour les développeurs car non seulement ils perdent une clé de jeu, mais en plus ils peuvent prendre des amendes pour chaque vente frauduleuse. 30$ par vente dans l'exemple de l'article, multiplié par 100 clés, ça fait 3000$ de pertes brutes.
Enfin, une enquête assez complète de Polygon :
https://www.polygon.com/2015/2/9/800669 ... game-codes
L'enquête rejoint un peu les 2 premiers articles, avec un cas plus médiatisé à l'époque : EA vendait des jeux Ubisoft via Origin, a détecté une fraude avec des cartes de crédit volées, a averti Ubisoft, qui a tout simplement désactivé tous les codes générés frauduleusement, mais qui avaient été revendus entre-temps via G2A et Kinguin. Les joueurs qui pensaient acheter une clé légalement on eut leur jeu désactivé du jour au lendemain. Ubisoft sera finalement revenu sur cette décision, mais de nouveau, ça met en avant la provenance parfois douteuse des clés vendues sur G2A et Kinguin.